Survival Zombies The Inverted Evolution – zapowiedź

Wieczór ze śmierdzącymi trupami. Pisanie zapowiedzi to zazwyczaj bułka z masłem. Demo trwa maksymalnie godzinę i po tym czasie wiesz już wszystko. Gry we wczesnym dostępie zazwyczaj odbiegają nieco od typowej wersji demonstracyjnej, bardzo często są to produkcje bogate w treść, która wymaga jeszcze szlifów mogących trwać miesiące. Wielu użytkowników, w tym też ja, lubi kupować […]

Czytaj więcej

Agony – zapowiedź

Porzućcie wszelką nadzieję, wy, którzy wchodzicie.* Widzisz rzeki płynące ludzką krwią, ściany zbudowane z żywego mięsa, demony pożerające nieszczęśników, ogień trawiący wysuszone truchła. Słyszysz wrzaski torturowanych, błagania cierpiących, płacz rozpaczających i dźwięk kruszonych kości pod naciskiem twych stóp. Czujesz smród palonych ciał i gnijącego mięsa. Każdy twój krok poprzedza krótka myśl „boję się”. Witamy w […]

Czytaj więcej

Tower 57 – zapowiedź

Wieża Nieznana. Czy są tu jacyś fani Steampunka? Wspaniale! A czy znajdę paru wielbicieli twin stick shooterów? Wyśmienicie! W takim razie rozgośćcie się, usiądźcie wygodnie i posłuchajcie mojej opowieści… Dzięki przemiłym panom (lub paniom, nie bądźmy szowinistyczni) z 11 bit Studios miałem okazje na spędzenie pół godziny wraz z wychodzącym w przyszłym roku Tower 57. Kiedy […]

Czytaj więcej

Beat Cop – zapowiedź

Prawo powraca na ulicę. Oto Beat Cop, nowa gra polskiego, niezależnego studia Pixel Crow założonego przez Macieja Miąsika, który tworzy gry tak długo, że jego zdjęcia można odnaleźć w starusieńkim Secret Service, oraz Adama Kozłowskiego, świetnego grafika i designera. Lata 80′, policjanci i pączki z dziurką, brzmi jak obrazek wyjęty prosto z Miami Vice, co? […]

Czytaj więcej

Godus

Mam wrażenie, że Godus przeszedł bez echa. Trochę to dziwne, biorąc pod uwagę osobę Petera Molyneux, twórcy Populous oraz nie mniej legendarnego Black & White, który za pośrednictwem Godusa właśnie miał wrócić do korzeni. Ważne jednak, że Kickstarter znowu nie zawiódł, a pierwsze efekty zbiórki pokazuje wydana kilka dni temu beta. (źródło: Saveproject.pl) Czytaj dalej […]

Czytaj więcej

Call of Duty: Black Ops – premiera i wrażenia z gry

W poniedziałkowy wieczór, ekipa Gizmodo wybrała się na nocną premierę Call of Duty: Black Ops, która odbyła się w warszawskim klubie Harenda. Na miejscu były telewizja Orange Sport, płonący helikopter, dużo ludzi i jeszcze więcej pudełek z grą. Zapraszam na krótką relację z tej imprezy oraz nieco dłuższy opis wrażeń z rozgrywki. (źródło: Gizmodo.pl) Czytaj […]

Czytaj więcej

Just Cause 2

Wizyta w Cenedze to nie tylko Final Fantasy XIII. Dla kontrastu, mogłem również pograć w wypełniony akcją sequel Just Cause. Ciężko jest napisać coś błyskotliwego o części drugiej, jest to kontynuacja z kategorii „bigger, better and more badass”. Nie owijając w bawełnę – ta gra kopie tyłki.

Czytaj więcej

Final Fantasy XIII

Trzynasty odcinek Ostatecznej Fantazji to produkt ze wszech miar egzotyczny. W naszej części globu japońskie RPG-i stanowią raczej skromną niszę, ale mają swoich oddanych fanów. Tym bardziej cieszy fakt, że rodzima Cenega z takim zapałem zaczęła promować dalekowschodnią grę. Jako specjalny wysłannik Miasta Gier miałem okazję zobaczyć ten tytuł przed premierą – zapraszam na gorącą […]

Czytaj więcej

Heavy Rain

Studio Quantic Dream stworzyło do tej pory dwie gry – obie były rewelacyjne. Teraz nadszedł czas na Heavy Rain, czyli naszą polską Nawałnicę (tudzież „Ciężki Deszcz”). Choć do tej pory zespół Davida Cage’a skąpił nam informacji, z odsieczą przybyli panowie pracujący w SCEA. Producentom z Sony rozwiązały się języki i w przypływie promocyjnego szału ujawnili pierwszy […]

Czytaj więcej