Panty Party – recenzja

Majteczki w kropeczki… Manga, dziwna fabuła, ładne dziewczyny, słodziutkie dziewczynki i majtki. Dużo majtek. Nie spodziewałem się, że kiedykolwiek będę musiał wprowadzić czytelników w opowieść o grze skupiającej się na majtkach. Panty Party wydaje się jednym z tych tytułów, które zostały stworzone jedynie w celu zadowolenia specyficznej grupy odbiorców zafascynowanej wirtualną bielizną, najlepiej noszoną przez […]

Czytaj więcej

Stream z Husk

Cześć i czołem. Od pewnego czasu powróciłem do streamowania, wiecie takiego niespodziewanie regularnego, więc pomyślałem, że część zwykłych, tekstowych materiałów na Najgorzej możemy realizować właśnie w takiej, całkiem ciekawej formie. Jak wydumałem tak zaplanowałem, dlatego dzisiaj o 21:00 zapraszam Was na mój kanał Twitch, gdzie po raz pierwszy uruchomię grę Husk. Można więc powiedzieć, że […]

Czytaj więcej

Survival Zombies The Inverted Evolution – zapowiedź

Wieczór ze śmierdzącymi trupami. Pisanie zapowiedzi to zazwyczaj bułka z masłem. Demo trwa maksymalnie godzinę i po tym czasie wiesz już wszystko. Gry we wczesnym dostępie zazwyczaj odbiegają nieco od typowej wersji demonstracyjnej, bardzo często są to produkcje bogate w treść, która wymaga jeszcze szlifów mogących trwać miesiące. Wielu użytkowników, w tym też ja, lubi kupować […]

Czytaj więcej

The Walking Dead: A New Frontier – recenzja

Telltale kończy się! Formuła epizodycznych przygodówek została wyeksploatowana do cna i choć studio prawie doprowadziło stworzony przez siebie podgatunek do perfekcji, to mam go już dosyć. Oczywiście, nie odbieram im wielkich osiągnięć, bo zrobili dla branży bardzo dużo dobrego, ale czuję, że naprawdę potrzebują świeżego startu. Trzeci sezon The Walking Dead jest bardzo daleko od nowego […]

Czytaj więcej

Shadow Tactics: Blades of Shogun – recenzja

„Co to znaczy być samurajem?” W 1998 roku wyszedł pierwszy Commandos, tytuł który wyzwał miliony graczy do pojedynku z bezlitosnym AI. Kierując maksymalnie sześcioosobowym oddziałem komandosów, naszym zadaniem było wykonanie przeróżnych misji, przy okazji pokonując liczne oddziały wroga. Gra oferowała nam pomoc w postaci stożka wskazującego zasięg wzroku przeciwników, ale nawet z tym ułatwieniem rozgrywka nie […]

Czytaj więcej

Butcher – recenzja

Trudne życie rzeźnika. W 1996 roku studio id Software wydało na świat Quake’a, jednego z klasyków gatunku pierwszoosobowych strzelanek. Dziś, w 2016, Polacy z Transhuman Design stworzyli własną wizję krwawej rozwałki w klimatach tego tytułu tyle, że serwowaną w formie dwuwymiarowej platformówki polanej pixel-artowym sosem. I muszę przyznać, że wyszło kapitalnie. Zacznijmy może od poziomu […]

Czytaj więcej

Agony – zapowiedź

Porzućcie wszelką nadzieję, wy, którzy wchodzicie.* Widzisz rzeki płynące ludzką krwią, ściany zbudowane z żywego mięsa, demony pożerające nieszczęśników, ogień trawiący wysuszone truchła. Słyszysz wrzaski torturowanych, błagania cierpiących, płacz rozpaczających i dźwięk kruszonych kości pod naciskiem twych stóp. Czujesz smród palonych ciał i gnijącego mięsa. Każdy twój krok poprzedza krótka myśl „boję się”. Witamy w […]

Czytaj więcej

Tower 57 – zapowiedź

Wieża Nieznana. Czy są tu jacyś fani Steampunka? Wspaniale! A czy znajdę paru wielbicieli twin stick shooterów? Wyśmienicie! W takim razie rozgośćcie się, usiądźcie wygodnie i posłuchajcie mojej opowieści… Dzięki przemiłym panom (lub paniom, nie bądźmy szowinistyczni) z 11 bit Studios miałem okazje na spędzenie pół godziny wraz z wychodzącym w przyszłym roku Tower 57. Kiedy […]

Czytaj więcej

Beat Cop – zapowiedź

Prawo powraca na ulicę. Oto Beat Cop, nowa gra polskiego, niezależnego studia Pixel Crow założonego przez Macieja Miąsika, który tworzy gry tak długo, że jego zdjęcia można odnaleźć w starusieńkim Secret Service, oraz Adama Kozłowskiego, świetnego grafika i designera. Lata 80′, policjanci i pączki z dziurką, brzmi jak obrazek wyjęty prosto z Miami Vice, co? […]

Czytaj więcej