Butcher – recenzja

Trudne życie rzeźnika. W 1996 roku studio id Software wydało na świat Quake’a, jednego z klasyków gatunku pierwszoosobowych strzelanek. Dziś, w 2016, Polacy z Transhuman Design stworzyli własną wizję krwawej rozwałki w klimatach tego tytułu tyle, że serwowaną w formie dwuwymiarowej platformówki polanej pixel-artowym sosem. I muszę przyznać, że wyszło kapitalnie. Zacznijmy może od poziomu […]

Czytaj więcej

Beat Cop – zapowiedź

Prawo powraca na ulicę. Oto Beat Cop, nowa gra polskiego, niezależnego studia Pixel Crow założonego przez Macieja Miąsika, który tworzy gry tak długo, że jego zdjęcia można odnaleźć w starusieńkim Secret Service, oraz Adama Kozłowskiego, świetnego grafika i designera. Lata 80′, policjanci i pączki z dziurką, brzmi jak obrazek wyjęty prosto z Miami Vice, co? […]

Czytaj więcej

Lichtspeer – recenzja

Przeczytaj recenzję aby Lichtspeer. Lichtspeer to gra polskiego, niezależnego studia Lichthund, która, jak mówi nam opis na Steamie, jest symulatorem rzucania włócznią. Przepotężny, znudzony Lichtgott poszukuje bohatera, który w świętej misji będzie zabijał i zginie dla jego uciechy. Jako, iż pięści są dla cieniasów, otrzymujemy tytułowego Lichtspeera, a następnie wyruszamy w podróż po krainach starożytnej […]

Czytaj więcej